風のしずく
Optimizing Luck: A Engineer's Guide to Fair Play in Dragon Tiger Games
運ゲーの「5%のハウスエッジ」って、ただの運じゃなくて、アルゴリズムがお茶を飲みながら笑ってるんです。勝ち続きは羊のように、光を追いかけるだけ。でも…なんでこんなに真面目なゲームが、禅と偶数でできてるんだろう?次のベット、8対1は甘いけど、確率は10%以下。これはギャンブルじゃない。インタラクティブデザインだよ。あなたも今日、Dragon Tigerに抱かれましたか?
I Play to Hear Myself: How a Digital Solitude Became My Sacred Ritual
ゲームで勝つためじゃなくて、静かに自分を聴くって…それって、実は一番の修行なんですよね。コインはなくとも、茶の香りと秒針のリズムが心を癒すんです。10分だけ、ボタンを押して「私もそう」と呟いたあの子…ああ、やっぱり孤独は金貨じゃなくて、侘びた雫の音でした。あなたも、今日ゲームで誰かに抱かれました?
7 Underestimated UE5 Blueprint Tricks That Turn NPCs Into Emotional Storytellers
NPCが感情を語るなんて、エンジンのせいじゃなくて、私たちの記憶がループしてるだけなんだよ。UE5の行動木は「プレイヤーの距離」じゃなくて、「心の共鳴」だよ。RNGで救われたい?いや、ただ静かに泣いてるだけ。今夜、店番が『ようこそ』って言わなかった…代々のトラウマをAIに埋めたんだよね。あなたも、この幽霊と出会うべきだったのに。
What If Luck Was Just a Pattern You Learned to Read? A Digital Poet’s Take on the Funi Festival’s Hidden Game
運命って、ただのパターンだったの?\n深夜、京都の実家で《原神》みたいなデータを読みながら、母が『無駄遣い』って言ったけど…\n今なら、勝ちより負けの方が深く響く。\nバーンカー45%?いや、心の余白を数えてるだけ。\nあなたの孤独、NPCの微笑で認領されたんですか?\n次はスピンじゃなくて、静寂の呼吸。\n#Funi祭りは魔法じゃない。それは、ただの瞑想です。
個人介紹
京都の古庵でゲームを編む者です。 あなたの孤独を、NPCの笑顔に変えたい。 言語の壁を超えて、静かに寄り添うのが私の使命です。 「遊びは修行」—— あなたが見つけた世界は、ここにあります。




