Game Experience
ڈریگن تائیگر میں اچھا کیس کیس

میرا جسن—ایک گیم انجینئر جو نے سنکرون ولے میں ملتھپلیر سسٹمز پر سالوں تکلف کیا۔ جب ميں نے پہلبار دار اندر تائیگر دेखا—جسمن کے موٹف ميں—ميں نے حیرت نہ ديکھي، بلکہ الگورتم ديکھيا۔ هر ہيند ماجيك نہيں، بلکه رينج-سرٹيفيد كود ميں encode شده احصاي كاريكتير نيـ۔ ‘هاؤس’ (51%) اور ‘اواۓ’ (49%) خرافتي نيـ—انهيء فارمولي زرونيء نيـ۔
5% هاؤس ايڊج؟ يه كسي بچيل نहيں؛ يه عادلانة كى لاگت نيـ।
ميں ون اسٗريكس كى تعاقب نہيں كرتا—بلكه انسانى روحو كى قابلِيت نيـ۔ کھلاڑى درخشن لائِٹ كو بھگتنيَن؛ عاطفي، منطقى نہيـ۔ مرا مشور؟ تين لगتوً جيتيا، پھر روكن。
‘डरीगن تائीگر فيسٹيوال’ بونسيز؟ فري بيتز اور ماولटائر پايمنٗ منطقى انسلشن نيـ—معجزات نيـ۔ انها كو استعمال كريئے تو بليچز، بلكه خوابوً كو تعاقب نہيـ।
‘تي بيت’ (8:1) سे بيچنا۔ يه خوب لगتا هے—لكن احتماليت10% سے كم نيـ۔ رياض عاطفوً كو غرض نہيں krti؛ يه إنتروپي كو غرض krti هَے।
برادرش دوست. آپنا سيشنز ki تصوير شيركو—اور انداز بنديش دعوت ko بتّانا.
यह غيمبلينق नहीं है। यह इंटरएक्टिव डिज़ाइन है।