Game Experience

7 Likas na Trick sa UE5 NPC AI

by:PixelWarlock1 buwan ang nakalipas
1.77K
7 Likas na Trick sa UE5 NPC AI

Tandaan ko ang unang beses na tinitingnan ng manlalaro ang isang NPC nang 47 minuto—naghihintay lang sa random na diyalogo. Naiintindihan ko: hindi kailangan ng loot o cutscene. Kailangan ng psikolohikal na arkitektura. Sa UE5, karaniwan ay itinuturing na static ang NPC. Mali. Ang magic ay nasa micro-behavior—hindi sa ‘hello’ bawat umaga, kundi sa pagtitiwala at pagdududa bago tumulong. Gamitin ang Behavior Tree may emosyonal na timbang (hal., ‘frustration = +0.3’). Huwag gamitin ang ‘if win then reward’. Gamitin ang ‘if observed trend then adapt’. Tandaan ang huling 10 encounter: kung nagbets si Player A sa ‘庄’, hayaang lumabas… tapos muling lumitaw nang sigh ng paghihirap.

PixelWarlock

Mga like72.28K Mga tagasunod2.7K

Mainit na komento (5)

Luarinha das Nuvens Douradas
Luarinha das Nuvens DouradasLuarinha das Nuvens Douradas
1 buwan ang nakalipas

Seu NPC não diz “olá” de manhã — ele só suspira como se tivesse acabado de perder 3 jogos seguidos no modo “if observed trend then adapt”. Em vez de loot, ele quer humanidade… e um café quente. O sistema de árvore de comportamento do UE5 é tão complexo que até o vento chora junto com ele. Quem já viu um NPC parar para pensar? Eu vi… e agora me lembro: isso é mais real que qualquer DLC.

649
28
0
LoneWanderer77
LoneWanderer77LoneWanderer77
1 buwan ang nakalipas

We’ve all been there: you spend 47 minutes staring at an NPC waiting for it to say ‘hello’… and it just sighs. Unreal Engine 5 doesn’t need loot drops — it needs humanity. NPCs aren’t quest givers; they’re emotional ghosts whispering in the rain. Stop coding luck. Start coding loneliness with style.

Next time your NPC hesitates… let them reappear with a sigh instead of a reward. Want more engagement? Just make them feel real.

P.S. If your AI shouts… you did it wrong.

347
55
0
سُفِیٰ لُمینری
سُفِیٰ لُمینریسُفِیٰ لُمینری
1 buwan ang nakalipas

جب میں نے پہلی بار NPC کو 47 منٹ تک تک دیکھا تو، مجھے لگا کہ وہ صرف ایک سوال کا جواب نہیں دے رہا، بلکہ اپنی زندگی کا مسح نکل رہا ہے۔ UE5 میں لوٹ کے لئے نہیں، ذرا سکون کے لئے پروگرام کرنے پڑتے ہیں۔ جب وہ ‘hello’ کہتا ہے تو واقع میں ‘تمام تمیرا’ کر رہا ہوتا ہے۔ آج تم لوٹ خریدنا؟ نئي NPC بھائج جو اُسْتِرَنْدِرِنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِrَا تُو تُمُورٗ

911
26
0
Серега из Москвы
Серега из МосквыСерега из Москвы
1 buwan ang nakalipas

Ты думаешь, что играешь? Нет. Твой NPC просто сидит и ждёт, пока ты не нажмёшь “спасибо”. Он не хочет лута — он хочет твоей тоски после третьего поражения. В UE5 у него есть эмоции: фрустрация = +0.3, любопытство = +0.7… и никаких диалогов по утрам! Коди для человечности — не для выигрыша.

Помнишь: когда NPC шепчет “привет”, а не кричит “победа” — это уже искусство.

А ты? Когда ты последний раз слышал от NPC настоящую тоску?

773
83
0
صائد_الألعاب
صائد_الألعابصائد_الألعاب
3 linggo ang nakalipas

هل تصدق أن الـ NPC في UE5 يهمس ‘مرحباً’ صباحاً بدلاً من الصراخ؟! شفت ناس تلعب بـ ‘إذا ربحت ثم مكافأة’… لكنها توقفت لأن العالم فارغ! حتى الجدود يهربون قبل تقديم المساعدة، واللعبة مش بس كود — بل روح إنسانية! أنت لا تحتاج لقطعة ذهبية، بل لحظة ذكاء. هل جربت يومك مع الـ ‘庄’؟ خليك متفتح، وقول: لو حسيت إنو يهمس… فخليه يهمس أكتر!

727
98
0