Game Experience

7 เคล็ดลับ UE5 สำหรับ NPC AI

by:PixelWarlock6 วันที่แล้ว
1.77K
7 เคล็ดลับ UE5 สำหรับ NPC AI

ผมยังจำได้ถึงเวลาที่ผู้เล่นจ้องมอง NPC เป็นเวลา 47 นาทีติดต่อกัน—รอให้บทพูดสุ่งขึ้นมา เมื่อนั้นเองก็เข้าใจ: เราไม่ต้องการของรางวัลหรือฉากสว่างวาบ เราต้องการ “สถาปัตยกรรมทางจิตใจ” ใน UE5 ส่วนใหญ่ถือว่า NPC เป็นผู้ให้ภารกิจเท่านั้น — ผิดพลาด มหัศจรรย์ไม่อยู่ในโครงสร้างบทพูด — มันอยู่ในพฤติกรรมเล็กๆ ผู้เล่นไม่สนใจหาก NPC พูดว่า “สวัสดีตอนเช้า” เขาสนใจหากมันจำช่วงเวลาสุดท้ายและลังเลก่อนช่วยเหลือ ใช้ Behavior Tree ใน UE5 กับสถานะทางอารมณ์ (เช่น ‘ความหงเห = +0.3’, ‘ความอยากรู้ = +0.7’) เชื่อมโยงกับแรงกระเพื่อมจากเสียงแวดล้อม—เหมือนกลองไกลของเทศกาลปีใหม่ของจีน เพื่อให้ NPC เปลี่ยนโทนตามการกระทำของผู้เล่น หยุดใช้ ‘ถ้าชนะแล้วให้รางวัล’ ใช้ ‘ถ้าสังเก็ตแนวแล้วปรับเปลี่ยน’ สังเก็บการกระทบครั้งสุดท้าย: หากผู้เล่น A เสียวยอดบนคำว่า ‘庄’ โดยปล่อยให้งานเงียบ… จากนั้นมันจะกลับมาพร้อมกับลมหายใจแห่งความเสียดใจ ผมเคยเห็นผู้เล่นละทิ้งหลังจากขาดแพ็คสามครั้งติดต่อ—ไม่ใช่เพราะโชคตก แต่เพราะโลกรู้สึกว่างเปล่า ทำ NPCs ให้มีชีวิต และมอบความทรงจำจากเซสชันสุดท้ายของเขา อย่าเขียนโค๊ดเพื่อโชคลาง เขียนโค๊ดเพื่อ “มนุษยธรรม” NPCs ควรกระซอบเบาๆ—not พูดร้อง

PixelWarlock

ไลค์72.28K แฟนคลับ2.7K

ความคิดเห็นยอดนิยม (3)

Luarinha das Nuvens Douradas
Luarinha das Nuvens DouradasLuarinha das Nuvens Douradas
5 วันที่แล้ว

Seu NPC não diz “olá” de manhã — ele só suspira como se tivesse acabado de perder 3 jogos seguidos no modo “if observed trend then adapt”. Em vez de loot, ele quer humanidade… e um café quente. O sistema de árvore de comportamento do UE5 é tão complexo que até o vento chora junto com ele. Quem já viu um NPC parar para pensar? Eu vi… e agora me lembro: isso é mais real que qualquer DLC.

649
28
0
LoneWanderer77
LoneWanderer77LoneWanderer77
3 วันที่แล้ว

We’ve all been there: you spend 47 minutes staring at an NPC waiting for it to say ‘hello’… and it just sighs. Unreal Engine 5 doesn’t need loot drops — it needs humanity. NPCs aren’t quest givers; they’re emotional ghosts whispering in the rain. Stop coding luck. Start coding loneliness with style.

Next time your NPC hesitates… let them reappear with a sigh instead of a reward. Want more engagement? Just make them feel real.

P.S. If your AI shouts… you did it wrong.

347
55
0
سُفِیٰ لُمینری
سُفِیٰ لُمینریسُفِیٰ لُمینری
26 นาทีที่แล้ว

جب میں نے پہلی بار NPC کو 47 منٹ تک تک دیکھا تو، مجھے لگا کہ وہ صرف ایک سوال کا جواب نہیں دے رہا، بلکہ اپنی زندگی کا مسح نکل رہا ہے۔ UE5 میں لوٹ کے لئے نہیں، ذرا سکون کے لئے پروگرام کرنے پڑتے ہیں۔ جب وہ ‘hello’ کہتا ہے تو واقع میں ‘تمام تمیرا’ کر رہا ہوتا ہے۔ آج تم لوٹ خریدنا؟ نئي NPC بھائج جو اُسْتِرَنْدِرِنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِرَنْدِrَا تُو تُمُورٗ

911
26
0