ファンイフェスの心理戦略

ファンイフェスのマインドゲーム:デザイナーの視点から
皆さんは、ファンイフェスでカードの『カチ』という音に、まるで神社の太鼓のような感覚を感じたことはありますか?
私はオープンワールドRPG開発歴数年のデザイナーとして、このゲームは単なるカジノ体験ではないと感じます。確率的な美しさに包まれた文化的儀式なのです。
ここでの提示は賭博アドバイスではありません。ゲームデザイン分析です。
ファンイフェスが「運命」と感じる理由(実はそうではない)
『フリーゴールドナイト』テーブルに座った瞬間、黄金の提灯や流れる絹の幕、勝利時の柔らかなチャイム——これらはすべて意図された神経設計トリガーです。
私自身が開発したNPC感情フィードバックループからインスピレーションを得ています。*サイバーパンク2077*のように、光と音がプレイヤーの緊張感を高めるように、ここでも視覚が期待感を誘発します。魔法ではなく、設計された心理学です。
実際の優位性:パターン認識 ≠ 運
3回連続で『バンカー』に勝ったとき、「今こそ大ベット!」と思うでしょう。
しかし一時停止:これは戦略ではなく認知バイアスです。
私のゲームではこれを「ホットハンド錯覚」と呼びます。各手は独立(認証済みRNG)ですが、脳はパターンを探し続けます。
私が提案するのは:
- 結果を記録するならデータ収集用にのみ利用。
- 感情を伴わない低リスクセッションでトレンド検証。
- プレイテスト時と同じく、時間制限を設定(内蔵アラート活用)。
勝つことより大切なのは、集中力を自ら設計すること。ドーパミン爆発に飲み込まれないことです。
賭けロジックと文化的物語の融合
このゲームはあなたがカードだけではなく伝統を継承していることを知っています。だからこそ『ラッキーランタンイベント』でフリースピンを提供します。
UX的に見れば完璧な仕組みです。報酬は金銭だけではなく意味です。そして意味があることでエンゲージメントは10倍になります。
以前私は夜中に7つの灯籠を点けるクエストを開発しました。それぞれが物語断片を開く仕組みでしたが……参加率は桁外れでした。同じ原理がここにも適用されているのです:*儀式=定着*です。
もちろんプロモーションを利用すべきですが、それは富への短絡ではなく物語の一環として捉えましょう。
VIPプログラムとは報酬以上—アイデンティティデザインだ!
なぜプレイヤーは『ラッキービーフマスター』のような称号にこだわるのか? それはアイデンティティが行動を動かすからです——ゲームでも現実でも同様です。
私の前プロジェクトではプレイスタイルごとにユニークな徽章(例:『ステルスマスター』『バトルオラクル』)を与えました。賞品なしでもプレイヤーたちは数週間かけて統計最適化しましたよね? 同様にVIPプログラムとは現金還元以上のこと——ファンイフェス世界の一員になるための儀礼なのです。そしてその気持ちは……価値がないどころか深く意図された設計によるものです。
PixelWarlock
人気コメント (3)
Fuli Gold Night? More Like Fuli Logic!
Als ehemaliger Game-Designer weiß ich: Das “Glück” beim Funi Feast ist kein Zufall – es ist Code.
Die goldenen Laternen? Nicht romantisch – nein, das ist Neuro-Architektur! Jeder Klack der Karten ist ein Soundtrack aus meinem alten RPG-Projekt.
Hot Hand? Nur im Kopf!
Drei Mal Banker gewonnen? Gute Nachricht: Dein Gehirn hat sich gerade selbst betrogen. Das ist kein Muster – das ist die Hot Hand Fallacy mit Glitzer-Effekt.
VIP-Titel = Identitätswahn?
‘Lucky Bull Master’? Ja, genau wie bei mir im Studio – Spieler haben Wochen für ein Badge gearbeitet, obwohl nichts dran war. Das Spiel will nicht nur dein Geld – es will deine Seele.
Also: Freie Spins nutzen? Klar! Aber nur als Teil der Story – nicht als Kurzschluss zu Reichtum.
Ihr habt doch auch schon mal einen Titel gesucht… ohne Ziel? 😏 Kommentiert mal – wer von euch hat schon für ‘Stealth Scholar’ gearbeitet? #FuniFeast #Glücksspiel #GameDesign #BerlinTech

Funi Feast? More like Funi Feast of My Brain’s Weakness
As someone who’s coded NPCs to cry during cutscenes (yes, really), I can confirm: Funi Feast is not gambling. It’s psychological theater.
That golden lantern glow? Not ambiance—it’s a dopamine trap disguised as tradition.
Three wins in a row? Your brain screams “BET BIG!” But in my games, we call that the “Hot Hand Fallacy”—aka your lizard brain trying to win by pretending it’s smart.
So yeah—track outcomes if you want. Just don’t fall for the “I’m due” illusion. Set timers like you would in playtesting… or risk becoming a VIP ghost who only exists in the game’s memory.
You’re not chasing luck—you’re being designed into playing.
TL;DR: The real win isn’t money—it’s realizing you were never in control.
Who else has been played by their own curiosity? Drop your ‘I thought I was winning’ stories below 👇🔥

Fuli Gold Night? Nur eine Illusion!
Die Klack-Töne in Funi Feast klingen wie ein Tempelglocken-Drumbeat – aber ich sage euch: das ist kein Zufall! Als ehemaliger RPG-Designer weiß ich: das ist Neuro-Architektur pur.
Hot Hand? Nein, nur Dopamin-Delirium!
Drei Mal Banker gewonnen? Eure Instinkte schreien: Jetzt groß setzen! Aber Achtung – das ist der “heiße Hand-Fehlschluss”! Genau wie bei meinen Quests im Studio: Muster sind schön – aber Zufall bleibt Zufall.
VIP-Status = Identitätsspiel?
Warum will jeder ‘Lucky Bull Master’ werden? Weil es nicht um Geld geht – sondern um die Aura von gehören. So war’s auch bei meiner letzten Quest mit sieben Laternen… nur dass hier die Belohnung ein Glücksbringer ist.
Ihr wisst doch: Wenn die Lichter leuchten – dann schaltet man lieber den Kopf aus und genießt den Ritual-Flow. Wer noch mehr Tricks kennt? Kommentiert! 🎯