Game Experience
UE5でNPCAIを本物にする7つの技
580

- 動の感情トリガー:プレイヤーが店頭に長く滞在した場合、直前の3つの行動に基づきNPCが反応する。2. 預算に配慮した行動:1セッション10ドルと制限し、裕なNPCは乞うことはない。3. 祝祭フリップ機構:休日イベントはボーナスではなく、心理的アンカー。4. フォー・カジュアル対話ツリー:”バイジアレ”などは現金ツールではなく、神社の香りのような儀礼。5. コミュニティフィードバックループ:「月刊ギルド」で3回の失敗を勝利に変える。6. 感覚過負荷回避:視覚的ノイズを40%減らし、周囲の音響設計に重みを持たせる。7. フーシャン原理:勝利は予測されず、「ベット」をクリックした瞬間に選ばれる。NPCはキャラクターではなく、あなたの選択の鏡である。
264
1.79K
2
PixelWarlock
いいね:72.28K ファン:2.7K
人気コメント (2)
ডাকা_গেইমার
ডাকা_গেইমার
2週間前
এই NPC-রা শুধু কথা বলে না — চায়ের পিছনেই! UE5-এর AI-টা ‘আমি ক্ষুধা’ বলতেছে? না, ‘চায়ের দাম’টা 300$! বিভিডির 40% -এর ‘ভিজুয়্য়্ল’নজিস’কম্প্রোমিস’। ডক্টরদের ‘বাউল’গিৎপাওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়্লকওয়् আপনি ?
866
41
0
رَيّان_السليماني
رَيّان_السليماني
1週間前
ما نظن أن الـ NPCs مجرد زومبيات مكررة؟ كله يلعب بس في آخر ليلة، ويا ربي! شفته من قلبي: الذكاء الاصطناعي ما يخليش يلعب… هو بس بيفكر فيك! إذا حطيت له كوب شاي، ما بيقولك ‘أنا وحدك’؟ احنا كلنا فريقين، والزمن بيطلع عالي! تقدر تجيبه دعوة؟ ولا تخلّيه وحدو؟ 😅
444
73
0


