Game Experience
تصميم لعبة عيد القمر
510

أنا لا أسعى لتقليد خرافة، بل لنقل روحيتها. كمصمم ألعاب، رأيت ثور القمر ليس كأسطورة، بل كإيقاع عاطفي: كل رهان فانوس، وكل فوز طبلة. بنيت هذا باستخدام يونتي وآرك إنجين—ليس للصور فقط، بل للإيقاع. طاولة ‘فوشي’ ليست عشوائية، بل مصممة بـ RNG معدل (45.8%) وجولات زمنية مدروسة ومكافآت تتماش مع طقوس المعبد. اللاعبون لا يسعون وراء الفوز—إنما يتبعون أنماطًا.
PixelDiva
الإعجابات:45.89K المتابعون:960



